杜兰说的,他都懂,但弥留之国真的太适合他的试验了。做坏事不违法,也不用担心警察来抓,所以他已经跃跃欲试了,并且还想拉拢杜兰入伙,他说道:“不如我们一起把国王的扑克牌偷走,让海滨陷入绝望。”
他早就盘算着了,而且还找了个队友,半胁迫地让对方配合自己。现在还想拉拢杜兰,一起帮他完成这次坏事。
这坏事是真的损,偷走海滨的扑克牌,让海滨的任务无法完成,到时候海滨肯定会陷入混乱。他就能通过内心的感情来判断自己的好坏。
至于被发现之后,会不会被打死,无所谓,为了实现目标,肯定是有风险的。
这也算是‘自我实现’的需求了。
“现代社会果然是病了。”杜兰表示有这么多问题少年和大人,就证明病的不是人,而是这个社会:“我们得站在人的角度思考问题,眼下主要的矛盾是我们人类和弥留之国死亡游戏的矛盾,是生存的矛盾,你的问题完全是次要矛盾。为了‘自我实现’就去破坏‘自身安全’属于没有朋友的操作。”
需求阶段:生理、安全、社交、尊重、自我实现。等走到最后一个阶段的时候,就会对之前的阶段进行破坏。
为了自我实现,就会破坏自己的生理、安全、社交、尊重。
“我不需要朋友。”
“但你也知道这计划无法一个人完成,所以需要盟友,肯定是用各种肯蒙拐骗的方法去骗,去威逼别人帮助你。”杜兰说道:“为了做一件坏事,就得做更多坏事。你就是个坏人,不用怀疑了。好和坏,你说了不算,我说了算。你的父亲就是个失败的教育者,就是混蛋,就是个孬种,就是一个无可救药的垃圾,等我回到地球,我就去把他挫骨扬灰,让他永世不得超生,你已经证明了他是一个臭虫都不如的家伙。臭虫的儿子,也是臭虫,你们父子就是臭味相投的吸血鬼,吸着病人的血,医保的血……”
杜兰开始口吐芬芳,疯狂批判这对父子。
俊太郎脸色一变,毕竟还是第一次有人如此批判和咒骂他们父子,他有些生气了。不过没动手,强迫自己冷静下来。
杜兰一看对方忍耐力这么好,心想这人就是欠骂。真以为作为贵族,就能操控每个人的命运,每个人都应该为他们家的那些家长里短付出代价了?一点基本的责任心都没有。
“你的一切可不是只要你父亲负责的,你吃的粮食是农民种出来的,你身上穿的、上学用的是工人生产的,你的知识是学者提供的。你为了你自己家那点小事,就想着报复社会,我看你不如死在这里算了,也算是为社会做出贡献了。”杜兰说道,这个年轻人是真的没有一点大局观,真以为全世界都得陪着他们家族玩悲伤呢。
俊太郎愕然,他还真没想过大众,只想着自己和父亲。至于农民、工人、学者不过是自己病床上的病人,自己是他们的救命恩人,至于粮食、日用百货都是自己凭实力换来的,所以这么算下来,自己对他们有恩,他们欠自己的。
杜兰看出了对方的想法,还真是妥妥的自私思想,只会按照对自己有利的方式去计算,得出一个对自己有利的结果。甚至一开始就已经预设了立场,然后千方百计想要证明这个立场是对的。
一开始就预设了父亲是错的,然后证明这点。其实他的父亲这么忽视家庭,就是因为一个大医院需要管理,很多事情要做,保住了医院才能保住家族,父亲可能做得不够好,但肯定不算错。
“好了,决定了,开始死亡游戏!”杜兰说道,他决定自己设计一个游戏,让这些问题人士参与,不用等游戏设计者了,他自己上,得好好改正一下这些家伙的风气。